Eagle OCR

Przeszkody

Salmon Ladder

Opis:

Przeszkoda polega na przeskoczeniu za pomocą stalowego drążka pionowo do góry zawieszając się na kolejnych hakach.

  •  rozpoczynasz zwisem na drążku
  •  wykonujesz wymaganą liczbę przeskoków
  • możesz przeskoczyć więcej haków za jednym razem, jednak liczy się to jako jeden przeskok
  • możesz przeskoczyć tylko jedną stroną drążka na kolejny szczebel, jednak przeskok zostaje zaliczony
    dopiero gdy obydwie strony drążka znajdą się na tym samym poziomie haków
  •  kończysz pewnym i kontrolowanym zwisem na drążku

Zabronione:
– podparcie o podłoże
– użycie konstrukcji
– chwytanie/dotykanie podpór pionowych, mocowań i belek poziomych.

Zaliczenie przeszkody:
– wykonanie odpowiedniej liczby przeskoków na haki znajdujące się na tej samej wysokości
– zakończenie próby pewnym zwisem na drążku

Kobiety – 2 przeskoki 
Mężczyźni – 3 przeskoki 

Szlachcic

Opis:

Przeszkoda składa się z toru złożonego z chwytów w postaci mieczy, które należy pokonać wyłącznie za pomocą rąk.

  •  rozpoczynasz od  zwisu na pierwszym mieczu
  •  można ominąć miecze, nie musisz wykorzystać każdego.
  • Kończysz przeszkodę uderzając w  dzwonek, który musi wyraźnie wybrzmieć.

Zabronione:

– zaczęcie przeszkody od drugiego miecza
– podparcie o podłoże
– użycie konstrukcji
– chwytanie/dotykanie podpór pionowych, mocowań i belek poziomych
– dotykanie łańcucha zawiesi / mocowania chwytu. 

Zaliczenie przeszkody:
– przejście wyłącznie za pomocą rąk
– zakończenie przejścia uderzeniem ręką w dzwonek.

LOWRIG 9M

Opis:

Przeszkoda składa się z toru na wysokości około 1 m nad ziemią  złożonego z chwytów w postaci mieczy, które należy pokonać za pomocą rąk i nóg.

  •  rozpoczynasz przed linką startową
  •  zaczynasz od pierwszego chwytu
  • możesz używać rąk i nóg na całej przeszkodzie
  •  nie możesz używać łańcuchów oraz taśm przy belce
  •  przechodzisz bez kontaktu z podłożem
  • sędzia decyduje czy ewentualne dotknięcie podłoża jest przypadkowe czy
    umyślne i pomogło w przejściu
  •  kończysz przejście dotykając dzwonka, który wyda wyraźny dźwięk.

Zabronione:

– podparcie o podłoże
– naciąganie linki startowej lub końcowej
– użycie konstrukcji – chwytanie/dotykanie podpór pionowych, mocowań i belek poziomych oraz łańcuchów zawiesi.

Zaliczenie przeszkody:
– pokonanie wyznaczonego toru bez kontaktu z podłożem
– rozpoczęcie przejścia przed i zakończenie przejścia za linką startową
– zakończenie przejścia uderzeniem ręką w dzwonek.

PEGI+WARIAT

Opis:

Przeszkoda składa się z toru złożonego z elementów typu ”PEGI” oraz przeszkody obrotowej ”WARIAT”. Przeszkodę należy pokonać w ciągu i na zakończenie uderzyć w dzwonek. 
Seria OPEN pokonuje tylko pierwszy segment przeszkody – ”PEGI

Zabronione:

– podparcie o podłoże
– użycie konstrukcji – chwytanie/dotykanie podpór pionowych.

Zaliczenie przeszkody:
– pokonanie wyznaczonego toru bez kontaktu z podłożem
– rozpoczęcie przejścia od pierwszego elementu przeszkody.
– zakończenie przejścia uderzeniem ręką w dzwonek

MULTIRIG 6M

Opis:

Przeszkoda składa się z toru złożonego z chwytów, które należy pokonać wyłącznie za pomocą rąk.

  •  rozpoczynasz od  zwisu na pierwszej zawiesi
  •  można ominąć zawiesie, nie musisz wykorzystać każdej
  • Kończysz przeszkodę uderzając w  dzwonek, który musi wyraźnie wybrzmieć.

Zabronione:

– zaczęcie przeszkody od drugiej zawiesi
– podparcie o podłoże
– użycie konstrukcji
– chwytanie/dotykanie podpór pionowych, mocowań i belek poziomych
– dotykanie łańcucha zawiesi / mocowania chwytu. 

Zaliczenie przeszkody:
– przejście wyłącznie za pomocą rąk
– zakończenie przejścia uderzeniem ręką w dzwonek.

BETER

Opis:

Przeszkoda składa się z toru złożonego z lin oraz elementów obrotowych, które należy pokonać wyłącznie za pomocą rąk.

  •  rozpoczynasz od  zwisu na linie
  •  wykonaj pełen obrót na elemencie ”beter’’ – seria ELITE.
    Zawodnicy serii OPEN pokonują konstrukcje bez obrotu na elemencie ”beter” 
  • Kończysz przeszkodę uderzając w  dzwonek, który musi wyraźnie wybrzmieć.

Zabronione:

– zaczęcie przeszkody od drugiego elementu konstrukcji
– podparcie o podłoże
– użycie konstrukcji
– chwytanie/dotykanie podpór pionowych, mocowań i belek poziomych
– dotykanie łańcucha zawiesi / mocowania chwytu. 
– nie wykonanie pełnego obrotu – seria ELITE

Zaliczenie przeszkody:
– przejście wyłącznie za pomocą rąk
– zrobienie pełnego obrotu na elemencie ”BETER

– zakończenie przejścia uderzeniem ręką w dzwonek.

HYPER PUMP

Opis:

Przeszkoda polega na zwijaniu ku górze kettelbell i KONTROLOWANE opuszczanie obciążenia do ziemii.
Obciężenie dla kobiet – 10 kg
Obciążenie dla mężczyzn – 15 kg 

  •  rozpoczynamy od  ułożenia dłoni na drążku obrotowym 
  •  Zwijamy w dowolną stronę obciążenie ku górze 
  • obciążenie znajdujące się w najwyższej fazie podciągnięcia opuszczamy odwijając drążek w stronę przeciwną do zwijanej.

Zabronione:

– gwałtowne opuszczenie obciążenia na podłoże
– podparcie o konstrukcje
– zrzucenie bez trzymania drążka obciążenia na ziemie.

Zaliczenie przeszkody:
– pełne zwinięcie obciążenia do górnej granicy konstrukcji
– kontrolowane opuszczenie odwijając drążek w stronę przeciwną do zwijanej

TRAWERS

Opis:

Przeszkoda polega na przejściu bez dotykania ziemi, używając chwytów wspinaczkowych oraz belki łączącej dwie ścianki.

  •  rozpoczynamy od  wejścia na konstrukcje ścianki trzymając się chwytów wspinaczkowych 
  •  następnie pokonując ściankę, chwytamy belkę rękoma by przedostać się na drugą ściankę
  • Wchodzimy na kolejną ściankę i kończymy przeszkodę, uderzając w dzwonek.

Zabronione:

– przeskakiwanie ze ścianki na ściankę pomijając belkę
– spychanie innych uczestników z belki.

Zaliczenie przeszkody:
– pełne zaliczenie  przeszkody odbywa się po przejściu dwóch ścianek oraz belki łączącej oraz uderzeniu w dzwonek.

RÓWNOWAŻNIA

Opis:

Przeszkoda polega na przejściu wystających fragmentów na równoważni nie dotykając podłoża.

  •  rozpoczynamy od  wejścia na pierwszy stopień konstrukcji  
  •  następnie pokonując wszystkie elementy równoważni kończymy zeskakując z ostatniego fragmentu.

Zabronione:

– podtrzymywanie się ręką równoważni lub podłoża
– pominięcie pierwszego i ostatniego fragmentu równoważni
– przeskoczenie równoważni nie dotykająć jej fragmentów.

Zaliczenie przeszkody:
– pełne zaliczenie  przeszkody odbywa się po przejściu całej równoważni od pierwszego do ostatniego elementu.

DRABINA Z BELEK

Opis:

Przeszkoda polega na przejściu konstrukcji pokonująć szczyt przeszkody

  •  rozpoczynamy od  wejścia na pierwszy stopień konstrukcji  
  •  następnie pokonując najwyższy punkt zaliczasz przeszkodę.
  • zaleca się, by nie zeskakiwać ze szczytu przeszkody.

Zabronione:

– pominięcie najwyższego punktu konstrukcji
– spychanie innych zawodników z przeszkody lub celowe utrudnianie przejścia innym zawodnikom.

Zaliczenie przeszkody:
– pełne zaliczenie  przeszkody odbywa się w momęcie kiedy pokonujemy najwyższy punkt przeszkody
– ZALECAMY nie zeskakiwać ze szczytu konstrukcji dla BEZPIECZEŃSTWA !

ŚCIANKA